第五人格野人如何溜鬼 第五人格野人如何打好教学

野人骑乘的野猪有10点耐久,每次被监管者攻击会消耗2点。自然状态下大概每10秒掉1点,等耐久彻底耗尽后会进入15秒的冷却期,这段时间没法再次召唤野猪。骑猪的时候野人不会被恐惧震慑,也不会被蜘蛛的蛛丝、红夫人的镜像减速。对着监管者撞过去,还能把对方击退一段距离。同时自己被追击或者队友受伤的时候会积攒怒气,怒气满了之后骑猪的移速会大幅提升。
开局刚刷新就撞见监管者,要第一时间把野猪召唤出来骑上。优先往板子多的区域或者大房、高墙这些复杂地形跑,空旷的地方只会让监管者消耗野猪耐久。要是离监管者还有段距离,最好往队友修机的反方向走。跑的时候也不用一直回头看,听着心跳和技能音效判断距离就行。
骑猪牵制的时候不用操作,贴紧建筑或者墙体绕圈最实用。尤其是面对红夫人、杰克这种有远程技能的监管者,墙体和建筑模型能直接挡住镜像和雾刃。只要保持贴墙移动,他们的技能很难命中你。碰到小丑开拉锯冲过来,直接往窄板区或者矮墙后面钻。拉锯没法穿过障碍物,自然就会中断,不用浪费野猪耐久去硬抗。在板子附近的时候可以故意慢下来晃一下,骗监管者先挥刀。等他出刀的瞬间你再放板,既能把他砸晕争取3秒的转点时间,还不会消耗野猪的耐久。
等野猪的耐久剩下4点的时候,就得提前看好下一个要转的点了。尽量往多板多窗的区域靠,别等野猪消失了还在空地上。野猪耐久耗尽之后,立刻用双弹天赋的加速效果冲进板区。这个时候本身还有两次受击的机会,借着板窗博弈接着跟监管者周旋,尽量拖到野猪的冷却结束。要是队友已经修完三台机了,就可以慢慢往大门或者地窖的方向靠,为后面的开门战留好逃生空间。
遇到红夫人就骑猪贴墙绕圈,她放镜像的时候直接翻窗或者转点,别站在镜像和她本体的直线上。猪快没血了就转去小船或者大房二楼,高低差的地形她的镜像很难命中。遇到蜘蛛就别在她的蛛丝网上停留,骑猪直接冲过蛛丝区域,靠着移速优势拉开距离。别跟她在狭窄的地方博弈,很容易还没转点就把猪的耐久耗光。
