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穿梭火线IP公开最新3A单机叙事游戏《穿梭火线:潜伏》夏日游戏节全球首曝 gz穿过火线官网

作者:admin 更新时间:2026-06-06
摘要:穿越火线IP公布全新3A单机叙事游戏《穿越火线:潜伏》夏日游戏节全球首曝介绍了  北京时间2026年6月6日,在全球游戏盛会“夏日游戏节”(SummerGameFest)的现场,穿越火线公布了其全新的3A叙事单机游戏——《穿越火线:潜伏》(英文名Crossfire),该产品由That'sNoMoon与Smilegate共同研发、腾讯T,穿梭火线IP公开最新3A单机叙事游戏《穿梭火线:潜伏》夏日游戏节全球首曝 gz穿过火线官网

 

  北京时间2026年6月6日,在全球游戏盛会“夏日游戏节”(SummerGameFest)的现场,穿越火线公布了其全新的3A叙事单机游戏——《穿越火线:潜伏》(英文名Crossfire),该产品由That's No Moon与Smilegate共同研发、腾讯Team k1与Smilegate联合全球发行。

  作为重塑穿越火线IP起源故事的3A力作,《穿越火线:潜伏》是一款现实科幻题材和叙事驱动的单人第三人称战术潜行射击游戏。本作基于UE5开发,以电影级的叙事表现搭配创新的自适应掩体潜行玩法,剧情沉浸感与实战可玩性十足。故事设定围绕两名敌对阵营的特工莱拉(Layla)与克罗斯(Cross)展开,二人深陷致命生存威胁,被迫缔结临时同盟,共同面对重重生死考验。两位角色的扮演者均由知名影视演员担任,莱拉(Layla)由参演艾美奖提名剧集《黑袍纠察队》(TheBoys)的克劳迪娅?杜米特(ClaudiaDoumit)演绎,克罗斯(Cross)的扮演者则是出演《美国众神》(AmericanGods)的瑞奇?惠特尔(Ricky Whittle) 。

  回顾穿越火线IP 发展脉络,双阵营设定奠定了完整的世界观框架,并沉淀诸多高辨识度的IP 元素。可以预见,全新的 3A叙事单机《穿越火线:潜伏》将从基础品质、叙事表现、核心玩法及战斗体验等多个维度实现突破,为全球玩家带来耳目一新的游戏体验。一个形象更立体、视野更全球化的穿越火线IP 正呼之欲出。

  特别是在核心玩法方面,《穿越火线:潜伏》也将重新定义“战术潜行”体验。游戏搭载了行业首创的“自适应掩体系统”(AdaptiveCover),该系统可依据玩家所处的地形环境与敌方站位,动态调整战斗姿势,让角色自动选择合适的掩体进行掩护,从而营造出极为沉浸的临场紧张感与高度拟真的战术体验。不同于传统游戏仅将箱体、墙体作为掩体,本作中全域地形皆可加以利用,玩家可以在任意环境中借助复杂地形周旋、隐蔽身形,通过战术谋略化解强敌带来的巨大威胁。

  《穿越火线:潜伏》也是游戏工作室 That's No Moon的首款亮相作品,该工作室自2021年成立以来,一直备受业界关注。 That's NoMoon汇聚了多款知名 3A 大作的资深从业者,致力于打造叙事驱动、定义品类的AAA级次世代游戏体验。首席创意官TaylorKurosaki、游戏总监JacobMinkoff也曾主导多款行业标杆级重磅产品的叙事和玩法设计。因此,团队尤其擅长将剧情叙事与玩法设计有机融合。这一理念也贯穿《穿越火线:潜伏》始终,凭借重塑品类的创新玩法与领先动捕技术,该作也将赋予穿越火线IP 全新的生命力。

  “打造世界级的单机游戏体验是That's No Moon工作室创建的目标,也是团队众多成员职业生涯的毕生追求。”首席创意官TaylorKurosaki表示,“希望《穿越火线:潜伏》能够向全球玩家展现出工作室已经具备实现这一目标的深厚资历与远见。”

  在游戏总监Jacob Minkoff看来,That's NoMoon开发的每一款游戏,都力求突破创新、打造独树一帜的体验。“秉持这一理念,我们设计了自适应掩体系统(AdaptiveCover),旨在为玩家提供极致的细节丰富度与真实游戏体验。这套系统既考验战术思维,也解除了美术与设计团队的创作束缚。写实的风格将玩法与叙事融为一体,让《穿越火线:潜伏》营造出堪比影视惊悚片的紧张氛围。”

  作为腾讯标杆级长青游戏,穿越火线IP系列产品多年稳居行业前列,先后8次亮相腾讯财报。根据Smilegate数据披露,截至目前《穿越火线》全球累计注册用户已突破11亿,历史最高同时在线人数达800万。其国内市场表现同样亮眼:《穿越火线》系列产品月活跃用户超过4000万;其中,手游总注册用户超4.5亿、日活跃用户1200万、电竞赛事累计观看人次更是超过10亿。

  “近二十年来,穿越火线已在全球赢得超过十亿玩家的喜爱。IP新作《穿越火线:潜伏》标志着该系列向高品质、电影化单人游戏体验迈进的重大进化。”Smilegate首席增长官SimonCheong表示,“我们正与That's NoMoon携手,共同构建穿越火线IP宇宙的全新愿景。相信《穿越火线:潜伏》既能打动忠实的CF老玩家,也将吸引全球范围内的新受众。”

  打造长青IP的本质,是不断寻找新的发展边界,并持续、多样化地与更大范围的玩家情绪共振。因此,无论是新体验还是新故事,穿越火线始终走在品类探索的前列。作为IP 全球化的重要一步,《穿越火线:潜伏》将以适配全球玩家的现代化叙事,扩充IP内容与体验,让世界各地的玩家以新的视角感受“穿越火线”的魅力。

  《穿越火线:潜伏》计划登陆WeGame、Steam、Epic游戏商城,PlayStation及Xbox SeriesX|S平台,目前已开启预约,发售日期将在未来公布。

  关于Smilegate

  Smilegate是一家全球游戏开发与发行公司,其《穿越火线》游戏系列是游戏史上最成功的作品之一,在PC和移动平台上的注册用户数量已超过11亿,历史全球同时在线玩家数量超过800万。《LostArk》是该公司的另一款旗舰游戏,该游戏在Steam平台上的同时在线玩家数量一度达到132万以上,这一成绩在Steam平台的历史上名列前茅。

  关于That’s No Moon

  That’s No Moon是一家兼具跨媒体业务的3A游戏工作室,创立于 2021年。核心创始人均为业内知名创意团队的资深从业者,工作室总部设于洛杉矶,倾力打造以叙事为内核、重塑品类标杆的新作。团队汇聚了一批经验丰富、专长多元的研发人才,成员由拥有不同背景和丰富经验、充满热情的开发者组成,共同塑造工作室与游戏项目的未来。

  关于Team K1(腾讯互娱K1合作部):

  TeamK1(腾讯互娱K1合作部)是腾讯游戏旗下专注射击品类的全球发行团队,主导穿越火线IP系列产品发行运营工作,也是Smilegate重要的发行合作伙伴。过去十八年间,TeamK1打造了射击网游史上最持久的玩家社区——《穿越火线》系列仅在中国大陆地区就拥有超4000万的月活跃用户,不仅是全球最具活力的射击游戏之一,也构筑起极具竞争力的成熟电竞生态。依托久经市场考验的的长青运营与服务能力,TeamK1也将携《穿越火线:潜伏》,为全球玩家带来世界级射击游戏体验。